Nettverkstøtte?
Hei
Jeg har ikke fulgt med i timen ang nettverksmulighetene i CnC3. Derfor lurer jeg på om noen kan gi en oppdatert rapport/rykter om hvordan det blir?
Generals (Zero Hour) har tragisk nettverkstøtte via Internett. Jeg håper at de har et serversystem lignende Bf2/CS, men det er nok å håpe for mye. Vil det kun være en port for forward på denne versjonen?
I tillegg hadde skirmish missions en tidens til å lagge som fy når det blei litt units med AI (Waypoints og den driten der, det gjør det fortsatt på min Intel C2D 2,4Ghz med 2 gigg med minne)
Alle svar er intressant!
|
VicViper (admin) Send melding |
Har du satt opp grafikken eller no? har ikke hatt noe form for lagg whatso ever.. når det kommer til nettverksmulighetene så skryter i allefall EALA (Electronic Arts Los Angeles, også kjent som Westwood Studios i sin tid), jeg skal finne nye klipp som viser bedre hvor langt de har kommet… siste release for EA ansatte var spillet 95% ferdig, så de jobber nå enda med spillet :) Mer info vil komme, skal legge ut noen nyheter på det jeg finner jeg så du blir opptatert :) |
| #1, skrevet for over 5 år siden | |
|
Teddy Send melding |
Syns det er greit med slike lobbyer jeg, men det kunne vært bedre gjennomført. Min erfaring tilsier at EA aldri har vært gode på nettverk. |
| #2, skrevet for over 5 år siden | |
|
VicViper (admin) Send melding |
Teddy: med tanke på at EA sender oppgaven videre til andre er det vel litt hardt å si at EA aldri har vært gode på nettverk… |
| #3, skrevet for over 5 år siden | |
|
KanDu- Send melding |
Det kan være forde spillet ikke støtter fult ut DualCore skikkelig. Hørt mye om problemer rundt spill å Dualcore forde spillet ikke helt vet hvilke av kjernene den skal snakke med. Googler du litt på tema finner du sikkert en fix, slags program som lurer spillene til å tro at Dualcore er 1 kjerne igjen. |
| #4, skrevet for over 5 år siden |
Du må være logget inn for å kunne skrive innlegg. Klikk her for å bli medlem.
