Mammut; overpowered?

Tror dere mammuten kommer til å bli for sterk? Med railgunoppgraderingen er det svært vanskelig for infanteri å ta den ut og, samt at den har AA. “Overlord” fra Generals når jo ikke Mammuten til tærne engang. Den koster i overkant av to Predatortanks, og to Predatortanks er ikke på langt nær hva som trengs for å ta ut en Mammut… God valuta for pengene er det iallefall! I TS var det jo begrenset til kun en Mammut MK II (elns).

Mulig den blir sjelden å se på slagmarken da de fleste onlinekampene jeg har spilt er veldig korte.

Ka du tru?

1 2 Neste »
Rajohan
Send melding

Den tålte veldig mye ja og den tok mye dmg men, tror nok ikke at den vil bli overpowered. Det vil sikkert bli en limit om den skulle bli det. De som lager spillet vet nok hva de holder på med :)

#1, skrevet for over 4 år siden
LordBritish
Send melding

Jeg syntest ikke mammuten var overpowerd i det hele tatt jeg… Seff viss dere spiller mot en easy computer så basher jo dere ALT dere kommer over, men prøv dere på en medium eller hard, der vill dere møte tankser som knuser mammuter lett som ingenting.

#2, skrevet for over 4 år siden
VicViper
(admin)
Nod
Send melding

svaret på spørsmålet er NEI. det tar alt for lang tid å komme til det stadie hvor du kan bygge de tankene, ta et game mot Brutal army, du kan bare glemme mammoth tank. selv har jeg tatt hard army uten problemer og det er ikke pga mammoth tanks nei ;)

Gleder meg til å lese noen som klarer ta brutal army :)

#3, skrevet for over 4 år siden
GhostDevice
Send melding

nåja, det fins ingen tankser som knuser en mammut lett som ingenting. Men mammuten er ikke overpowered, møter du en gjeng med Missile tropper så tror jeg den bukker under etter hvert…det samme skjer hvis du møter tankser…. Og det beste “kjøretøyet” til NOD, Avatar Mechwarrior eller no sånt, er dårligere enn en mammut, men den er mest sannsynelig billigere. Grunnen til at mammuten er så sterk som den er, er fordi GDI sin strategi går ut på en kraftig front med sterke tankser og infanteri… NOD er mer sneaky sneaky… Har dere sett stealth bomberene?? De kommer ut fra intet med nærmest en liten atom bombe…. Så som Rajohan sier, de som leger spillet vet hva de holder på med…

#4, skrevet for over 4 år siden
Teddy
Send melding

Nåja, lang og lang tid. Setter du opp raffineriene dine fort så har du de i løpet av et par minutter. Om man skal safe litt mer og ha noe forsvar i form av andre enheter kan det nok ta litt lenger tid. Var ikke noe problem å nesten rushe med 3-4 Overlords i Generals, går fort å sette opp techen du trenger mens du jobber med mindre avledningsangrep her og der for å holde fienden opptatt.

Er dog ikke sikker på at den er overpowered jeg heller, men det er svært bra valuta for pengene når du har techen som trengs.

Har ikke prøvd meg mot brutal selv enda, er de veldig mye sterkere enn i Generals? Der var de jo ikke så ille. Ut fra dere høres brutal uslåelig ut.

#5, skrevet for over 4 år siden
VicViper
(admin)
Nod
Send melding

Som jeg sa: gleder meg til å høre noen som klarer å ta ut brutal. ja brutal er virkelig BRUTAL! ;) uslåelig nei, men utrolig rask!

#6, skrevet for over 4 år siden
KanDu-
Send melding

Etter litt nod testing er vist kanskje denne ikke like overpowerd likevell ;)

#7, skrevet for over 4 år siden
alexo
Send melding

må si meg enig i at den ikke er OP. om dere ser på units som engineer kan fixe/ta over, så ser dere at det er walkers. se på juggernauts, avatars, og den siste alien saken.. alle går på ben. og vil påstå at en avatar knuser en mammut, ikke bare fordi den koster 500$ mer, men også fordi den kan fordøye andre units og få deres evne. les tooltip for mer info.

#8, skrevet for over 4 år siden
GhostDevice
Send melding

nja, men husk at en Avatar tåler mindre en en mammut, jeg tror en mammut tar ut en avatar i en 1on1…

#9, skrevet for over 4 år siden
alexo
Send melding

avatars koster mer. det er fordi de bedre kan tilpasses. en mammut tåler 24 volleys med rockets av gdi før den dør, en avatar tåler 19 skudd før den blir en “husk”. du har mulighet for å sende inn en engineer til 500$ og den kommer tilbake med full helse. mot hver sin faksjons barracks så er mammut raskere enn avatar uten rails. om du konsumerer en lasertank, så er hastigheten tilnærmet, da det er en liten cooldown på raketter til mammut. så er jo det litt med hva dmg de forskjellige gjør mot tanks i forhold til bygninger. avatars er mer manuvrerbare, ser ut som de går en smule raskere, og har en smule lenger rekkevidde. men slik jeg ser det.. har du 3 stealthed avatars, og kommer deg bak 3 mammuts, så er det en klar seier for avatars da mammuter bruker en del tid på å snu. selv om de da koster 4000 per stk. enda mer korrekt ovenfor juggers. ren firepower og armor er mammut overlegen, men ikke taktisk. så jeg vil påstå at jeg holder en knapp på avatars, spesielt når det er mer enn en mot en.

selvfølgelig så liker jo jeg best tanken på en 10-15 spiders som tar it and runs mens de lister seg oppover mapen ;)

#10, skrevet for over 4 år siden
Spitfire
Send melding

Næh, etter å ha prøvd NOD så, næh.

Det er en del av taktikken til GDI.

#11, skrevet for over 4 år siden
YaegR
Send melding

hm, jeg synes de powerunitsa i spillet er for sterk jeg :) spilt wc3 og bw i mange år, der alle unitsa countrer hverandre på en enkel og rask måte, mens i c&c får man virkelig det man betaler for i monster tankser, avatar warmech og mammutene burde ha en svakhet, jeg ser ikke helt det enda men :) venter spent på lanseringen!

#12, skrevet for over 4 år siden
Nazgul
Send melding

Vel, er forsåvidt enig i at den er litt overpowered. Men har du mange småtanks m/oppgraderinger burde du ta ut en mammoth lett imo.

#13, skrevet for over 4 år siden
GhostDevice
Send melding

ja en ting som kanskje hadde gjort Mammuten litt mindre “mammut” for å si det sånn, hadde vært om den ikke hadde hatt anti-air raketter (vet at det har vært i alle de år men..) For da hadde man hatt en lett og grei kontring til mammut tanksene..

#14, skrevet for over 4 år siden
Zethyr
Send melding

En grei kontring til mammuten er en liten armé av stealthede tanks/bombefly, eller noen beam cannons (bedre range, beveger seg litt fortere).

Evt. kan man bruke noen spesialangrep, om han har flere av dem. En catalyst missile eller vapor bomb vil røske opp litt.

#15, skrevet for over 4 år siden
InzomniaX
Send melding

Enig med Ghost. mammuts burde ikke ha ainti air raketter som standard, men det hadde vært bedre hvis man kunne oppgradere anti air akkurat som overlords på Generals. Bra at inf bunkeren på overlords ikke har kommet med på cc3. Det var altfor lame.

#16, skrevet for over 4 år siden
VicViper
(admin)
Nod
Send melding

Har lest litt nå og det er mye fornuftig her :)

men la meg si en ting først, mammoth tank i C&C 3 burde ikke sammenlignes med overloards. grunnen til dette er at det er alt for mange units som kontrer overloards uten noe særlig problem om man bare er flink til å bruke units.

så til det at overloards ikke skal ha anti air raketter. her er jeg enig med inzomiax som sier at dette burde bli upgrade, som burde ha en fonuftig pris og researchtime slik at dette ikke er noe du skaffer deg 10 sec etter du har fått dine første overloards.

Så er jeg faktisk litt for at denne unitsetn skal eie litt, dette fordi den bringer gode minner fra orginale C&C, med det mener jeg også at de kan sette tilbake hvor mye den tåler også slik at den tåler det samme som i C&C :)

#17, skrevet for over 4 år siden
YaegR
Send melding

mja, problemet med at du vil ha den som i gamle c&c er at nå er det Multiplayer som gjelder, der balance er alfa og omega :) counter, micro, macro, strategier og timing er faktorer som avgjør om et spill er spillbart i lengden ONLINE.

Det jeg frykter er at visse units, som typ mammuten blir litt for mainstream, og slik at mass mammut + units som dekker den, ala anti air/infantri el gjør at 2 units i spillet er det som trengs..

#18, skrevet for over 4 år siden
Zethyr
Send melding

En god spiller vil i løpet av en lengre kamp bruke atskillig flere typer units enn mammother.. Man har et bredt spekter hvor mange forskjellige units har hver sine styrker og svakheter.. Men dog, mammuten er litt i kraftigste laget synes jeg. Ikke at den er umulig å slå, men at det meste annet GDI har strengt tatt ikke er nødvendig i store kvanta i et normalt game.

#19, skrevet for over 4 år siden
YaegR
Send melding

nettopp, og det som ikke er nødvendig, blir ikke brukt, jeg mener infanteriet i spillet er helt unødvendig egentlig, med untak av rocketmen?:P

#20, skrevet for over 4 år siden
1 2 Neste »

Du må være logget inn for å kunne skrive innlegg. Klikk her for å bli medlem.

Logg inn

Bli medlem | Glemt passord?

Poll

Hvilket spill gleder du deg mest til?

C&C 3 Kanes Wrath (RTS)
11%
C&C Red Alert 3 (RTS)
47%
C&C Tiberium (FPS)
16%
Håper de lager C&C Generals 2 (RTS)
26%

Sist aktive

Design and programming by
Manual design.

Firefox